行動應用軟體 (Apps) 泛指於行動載具上
可簡便使用之應用程式,通常具備達成某特定目的或功能的用途。
而且介面通常非常簡單上手,
一般不會超過三分鐘的學習時間。
(清字:載具--載具指使用於人或貨物運輸的設備。)
目前市場上較主流的智慧型手機軟體商店,首當以最早開始發
展的 Apple App Store,此外則以目前市場第二規模的 Google Android Market 最為
突出,另外,網路與 PC 業者也都積極搶攻手機軟體市場,主要包括 RIM 的 App
World、Microsoft 的 Windows Marketplace 及 Nokia 的 Ovi Store 等。
在軟體訂價方面,Apple App Store 平均售價約為 2.65 美元,目前最多的價格
還是 0.99 美元,其中軟體的免費和付費的比例約為 3:7。Android 付費軟體從
0.99~4.99 佔最多,總平均價格約為 3 美元。
Apple App Store 若以付費與免費的前十大最受歡迎軟體來分析,付費軟體主
要還是以遊戲類為主,而免費軟體則除遊戲為大宗外還包括工具類和社群軟體,
遊戲類軟體用戶已經習慣了免費或是美金 0.99 的遊戲,除非是有特別吸引人的要
素,否則高於這個區間定價的遊戲將很難吸引手機用戶購買。Android Market 將
所有軟體分為應用程式和遊戲兩大類,其中遊戲類軟體佔整體的 20%,而應用程
式則佔 80%。免費軟體幾乎是屬於應用程式類。
資訊強度越高,消費者的知覺品質就越高,
知覺品質越高則知覺價值就越高,
而知覺價值越高則購物意願也就越高。
廠商所提供的資訊越豐富,則消費者的知覺風險就越低,
購物意願就越高
(清字:知覺:人對客觀事物各個部分或屬性的整體反映)
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